這大概是這個BLOG最後一篇文章了
回想當初
我因為喜歡信長,從而打信長,玩AI,寫AI,到當製圖作者...
一切的風風雨雨,一切的名利爭奪,一切的酸甜苦辣
或許有人覺得我很成熟,或許有人覺得我很P孩
或許過去我曾經很在意,但是現在早已經跨過那個名利薰心的門檻
17歲的那年,我爬到很高的位子
曾當過講師,某專案技術人員,信長新版作者,信長新版AI作者......
但是這些早已逝去...
---
我想對於最後在PTT爭議的那些事情
也該做個了斷......最後一次狂妄的說
某些只會批評跟針對的鄉民還有所謂的某其他遊戲作者根本甚麼都不懂
最後兩個未完的作品...AI Databese+一鍵添加AI以及地圖一鍵還原
以順便附上當初我答應某些鄉民們那所謂的證據...有圖有真相
兩隻程式的原始碼都不會釋出.
一切的一切都結束了
如吾友AK說的,這個地方早就已末日......我們也該乖乖退場了.
感謝
亦師亦友的真誠˙善良˙進天堂
好友 不正常路人,19,AK,DM,白狼,細菌,小黑等
還有許許多多曾經支持過我以及我所製作的AI版的玩家們
再次感謝你們曾經豐富了我的那一年時光
這個BLOG即刻起將停止更新,如造成不便,敬請見諒.
---此文章及圖片未經本人同意,不得轉貼---
夜月星空_魅出殞落
浴火重生,重新開始
上輩子?我想我看到了...看到了我對妳超越輪迴的愛戀
(歡迎支持信長AI版(Y),和轉貼信長AI相關文章。文章標籤帶有個人與心之文章,嚴禁轉貼與連結)
2011年10月11日 星期二
2011年8月7日 星期日
遠
當學會放下之時就是一種成長
不再執著於一個容納不下的杯子
10L的水有多少?
終究還是會隨著時間的裂縫滲出
放下一個擔子
我發現我又更加輕鬆了XD
---
預言可能再度實現
我只想希望
不要讓它實現亦或是不要重演兩年前的悲劇
祝福 一切順利
Best Regards
不再執著於一個容納不下的杯子
10L的水有多少?
終究還是會隨著時間的裂縫滲出
放下一個擔子
我發現我又更加輕鬆了XD
---
預言可能再度實現
我只想希望
不要讓它實現亦或是不要重演兩年前的悲劇
祝福 一切順利
Best Regards
2011年7月30日 星期六
AI Y3.1預告
1.重寫選角系統(特別感謝:魔王再臨作者AK的地圖給予的靈感)
=>新的選角系統可節省50%以上的程式碼
2.撰寫PHP為基底的AI DB產生器
3.補足指令周邊功能
4.重寫多重面板擴充
5.有空的話,優化走路系統
Y3.1可能搭載之遊戲地圖:魔王再臨9.x
將添加AI之地圖版本:魔王再臨9.x,信長 S17.7D,Z1.X~2.X,S12.5c
=>新的選角系統可節省50%以上的程式碼
2.撰寫PHP為基底的AI DB產生器
3.補足指令周邊功能
4.重寫多重面板擴充
5.有空的話,優化走路系統
Y3.1可能搭載之遊戲地圖:魔王再臨9.x
將添加AI之地圖版本:魔王再臨9.x,信長 S17.7D,Z1.X~2.X,S12.5c
2011年7月27日 星期三
Z11B-AI_Y3.01---嚐鮮版
2011年7月25日 星期一
AI Y3.0預告
繼承2代系統的設計架構
近期添加地圖 : 信長S17.7D,大蛇V9.X,信長Z1.1B
修改 :
=>出裝系統優化
=>修正loading系統
=>優化CODE
=>英雄資料存取方法更新
新增 :
=>針對攻擊強化
=>走路系統強化
=>程式碼模組化設計
近期添加地圖 : 信長S17.7D,大蛇V9.X,信長Z1.1B
修改 :
=>出裝系統優化
=>修正loading系統
=>優化CODE
=>英雄資料存取方法更新
新增 :
=>針對攻擊強化
=>走路系統強化
=>程式碼模組化設計
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