那天晚上有點甜
妳賴在我的胸口
凝視著我的側臉
從頰上滑落
是月光還是淚
曾經的苦辣酸甜
我們曾經是那麼黏
經過萬年輪迴
如今卻是比天涯還遙遠
回頭望去滄海已變成桑田
用歲月編成紅毯
見證我們愛的極限
用深情一眼穿過萬年
讓真愛直到永遠
2011年6月29日 星期三
2011年6月27日 星期一
若
若是因此覺醒
或許是種好事
遺忘的過去
失去的記憶
隨著它 一點一滴回來
果然是要這樣子才會正常嗎?
沒有任何牽掛
就可以放手屠殺
或許還是有點不自在
或是有點動搖
不過
卻表示了
勝券在握
善良跟邪惡
你選哪一個?
或許是種好事
遺忘的過去
失去的記憶
隨著它 一點一滴回來
果然是要這樣子才會正常嗎?
沒有任何牽掛
就可以放手屠殺
或許還是有點不自在
或是有點動搖
不過
卻表示了
勝券在握
善良跟邪惡
你選哪一個?
2011年6月26日 星期日
恩恩
今天跟某KK在聊遊戲企劃
討論中有幾點是不錯的
台灣現存不少的遊戲企劃只懂得浪費公司的資金而不是去想著如何替公司賺$
國外的遊戲企劃甚麼都要懂,集技術設計於一身
正就是我訓練人才的概念,以技術當基底去學設計
WHY?
你有技術基底,你完全可以明白設計出來的東西是空談還是做的出來
你可以清楚知道整個計劃的效率還有進度
你可以讓老闆省$,不用請一個只會企劃的遊戲企劃
我想老闆也很願意,把省下請遊戲企劃的費用來投注到你身上
在不少的公司裡面,工程師=技術人員=設計人員
WHY?
道理就那麼簡單:
我身為一個老闆,沒事去養一個只會打打嘴砲,卻沒辦法擁有技術的遊戲企劃的員工幹嘛
不少遊戲企劃認為:技術人員應該配合他
錯了
這樣的話,企劃跟技術人員之間會有代溝
那還談甚麼開發,根本開發不出來
反而應該是以技術人員為主
在已知的技術下,開發出理想的遊戲
才是最佳的方式
不然動不動就要開發新技術 甚麼都要$
重點就是沒$
台灣講白了幾乎是沒有屬於自己的3D引擎
就算有也...
So?
說穿了,設計人人都會
例子隨手可見
但是技術人員不是一定都有
也不是最下的存在
技術人員=設計人員 才是目前較佳的解決方案
討論中有幾點是不錯的
台灣現存不少的遊戲企劃只懂得浪費公司的資金而不是去想著如何替公司賺$
國外的遊戲企劃甚麼都要懂,集技術設計於一身
正就是我訓練人才的概念,以技術當基底去學設計
WHY?
你有技術基底,你完全可以明白設計出來的東西是空談還是做的出來
你可以清楚知道整個計劃的效率還有進度
你可以讓老闆省$,不用請一個只會企劃的遊戲企劃
我想老闆也很願意,把省下請遊戲企劃的費用來投注到你身上
在不少的公司裡面,工程師=技術人員=設計人員
WHY?
道理就那麼簡單:
我身為一個老闆,沒事去養一個只會打打嘴砲,卻沒辦法擁有技術的遊戲企劃的員工幹嘛
不少遊戲企劃認為:技術人員應該配合他
錯了
這樣的話,企劃跟技術人員之間會有代溝
那還談甚麼開發,根本開發不出來
反而應該是以技術人員為主
在已知的技術下,開發出理想的遊戲
才是最佳的方式
不然動不動就要開發新技術 甚麼都要$
重點就是沒$
台灣講白了幾乎是沒有屬於自己的3D引擎
就算有也...
So?
說穿了,設計人人都會
例子隨手可見
但是技術人員不是一定都有
也不是最下的存在
技術人員=設計人員 才是目前較佳的解決方案
2011年6月22日 星期三
所以
既然都已經是出誠意了
可是不被接受
那也不用在講了
X8 還真厲害... 當作在PTT的一項紀錄好了(不然怎麼辦?= .=
昨天出現的部分鄉民讓我看到的就只是
騙子
騙子
騙子
而已
看戲的就不必說了,圍觀看戲我接受
但是那些只是針對的
我想那些想酸我的 我也可以不需理會
就如FN說的
你們把我BP到爆,也沒甚麼差~
因為你們只是為砲而砲罷了
昨天提出的問題 要我解釋
我解釋了
結果換來的是
我解釋錯了 不少鄉民只想知道Z版圖源是怎樣?
你們想知道
那我就講最後一次
以後也不會講
如同昨天說的
Zero提到的授權
就只是針對"檔案使用"的授權
也就是說
我拿我自行建立的檔案予以"使用該檔案"的授權(因為當初Zero也是這樣跟我要求的
我承認這似乎很文字遊戲...哈
但是,這只代表我,夜魅,沒有盜圖的嫌疑
Z版圖源(地圖檔案之來源)我想是沒有問題的
我想鄉民們對於文字理解程度都很高
如果口氣不佳,敬請見諒
至於你說內容相同怎樣怎樣
你們想知道大可以找Zero好好問,或是補血問,也可以爆BP問
幹嘛要找我,AK或是白狼,鳳雛呢?
沒有必要吧?
PS:
我知道不少鄉民很懶,所以我昨天才決定去PO文
不然這些話我已經在不少地方講過很多次了
然後只是為了酸而酸我
我想大家也不需要這樣浪費時間,多打幾場信長吧
昨天只有一種感嘆
昨天那批活躍的鄉民似乎已經不是我2,3月看到的那批了
以上
在備註一次=>有個人,心等標籤之文章,嚴禁轉載
訂閱:
文章 (Atom)