2011年7月30日 星期六

AI Y3.1預告

1.重寫選角系統(特別感謝:魔王再臨作者AK的地圖給予的靈感)
=>新的選角系統可節省50%以上的程式碼
2.撰寫PHP為基底的AI DB產生器
3.補足指令周邊功能
4.重寫多重面板擴充
5.有空的話,優化走路系統
Y3.1可能搭載之遊戲地圖:魔王再臨9.x

將添加AI之地圖版本:魔王再臨9.x,信長 S17.7D,Z1.X~2.X,S12.5c

2011年7月27日 星期三

Z11B-AI_Y3.01---嚐鮮版

Z11B-AI_Y3.01---嚐鮮版

嚐鮮版搶先發佈,尚未針對遊戲地圖內容做最佳化。
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新增:
=>採用優化後第三代AI,程式碼減少40%
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修改:

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載點:
下載1
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歡迎Bug回報,提供意見。
PS:
1.若無法解壓縮檔案,請使用7Zip解壓縮軟體。
2.目前只提供一空間下載,等版本穩定後,會開放更多分流。

2011年7月25日 星期一

AI Y3.0預告

繼承2代系統的設計架構
近期添加地圖 : 信長S17.7D,大蛇V9.X,信長Z1.1B
修改 :
=>出裝系統優化
=>修正loading系統
=>優化CODE
=>英雄資料存取方法更新

新增 :
=>針對攻擊強化
=>走路系統強化
=>程式碼模組化設計

2011年7月21日 星期四

100度大雕

沒想到4400+也有如此體質?
(目前看到最屌的是P4-630 = 120度,可正常開機,進XP)
100度可以進XP,但是過10X會自動斷電
風扇轉速正常
很屌的是
這張合板沒鎖倍頻(???
有圖有真相↓


2011年7月19日 星期二

研習回來

去完hacking camp
只有一個感想
強!還要再更強!
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對於那些hacker而言
我只是個弱者
我的逆向工程或許是一門學問,又或許是一個專長
但是現有的開發程度以及理論完成度是不夠的
沒有能夠被重視,更不能拿來驕傲
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而反觀我現在所呆著圈子中
卻看到一群以為年紀=實力的P孩們
只靠一張嘴,還能做什麼?
實際一點吧...
與其在那邊打嘴砲
不如用技術來贏來戰勝
至少如果是我輸了
我會折服
而這群人總是在輸了之後,用永無止境的藉口來掩飾自己的失敗
So What?
如某人生所說的
做自己吧
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路還很長
下一步準備踏出
目標已經在眼前
我只想要更強
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我只想知道的是
什麼時候這個世界 : 嘴砲可以勝過實力了?
GTK我來了XD